Poniżej karty do gry Maj 1926 - czyli moje pierwsze poważne zadanie w temacie projektowania grafiki do gier. Tematem, jak się łatwo domyślić, jest Przewrót Majowy, a sama gra zapowiada się bardzo ciekawie. Autor poświęcił na nią kupę czasu, zrobił więcej niż głęboki research historyczny, do tego stopnia że sam już nie wie w którym wieku żyje! Do tego prosta, jak na grę wojenną, mechanika, innowacyjny system rozgrywania walk i masę wydarzeń, dzięki którym każda partia będzie inna.
No i arcyciekawy temat - jak na mój gust teki trochę temat tabu w naszym społeczeństwie, nie lubiącym słuchać o tym, że w Polsce były wojny domowe.
1 komentarz:
No, trzeba przyznać, że wygląda to bardzo interesująco, czekam na więcej :>
Prześlij komentarz