poniedziałek, 10 września 2012

Robinson Crusoe - plansza

Właśnie pokazano jak będzie wyglądać zaprojektowana przeze mnie plansz do gry  Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island dla wydawnictwa Portal. Prócz planszy do gry projektowałem jeszcze elementy mapy, które będzie można zobaczyć wkrótce.

wtorek, 28 sierpnia 2012

Wampiry nadchodzą (i nie świecą!)

Proszę dawać liki pod zdjęciami http://boardgamegeek.com/boardgame/128698/vampire-empire kochani moi :) Wkrótce będzie więcej.

środa, 11 lipca 2012

Makaron!

Poniżej prezentacja projektu wykonanego dla agencji GetPublic do projekty "Makaron rządzi zdrowo". Autorem gry jest (jakz wykle ;> ) Filip Miłuński i jak widać - jest ona wielka! Plansza główna ma 8 na 5 metrów a kolejna 1,2 na 8 m. Gra jeździ po Polsce z akcją promocyjną na rzecz popularyzacji makaronu (a raczej jego pozytywnego wpływu) i jest miejscami tak sugestywna, że nawet Ja, stroniący od makaronu, uwierzyłem w to, że pasta jest tucząca tylko jak jest rozgotowana!!
A jeszcze tak dla smaczku: spójrzcie kto depcze po moim projekcie z mikrofonem w ręku!  






Mare Balticum

Nie było mnie tutaj wieki, a od tego czasu dużo się zmieniło. Postaram się nadrobić zaległości i przywrócić bloga do życia tym bardziej, że w ciągu ostatniego roku zaprojektowałem grafikę do kilku nowych gier a nad kilkom następnymi pracuję teraz. 

Zmieniło się też to, że teraz występuję jako firma Pi&Sigma.
Zapraszam na funpage www.facebook.com/PiAndSigma gdzie można zobaczyć szerszy zakres niż tylko grafikę do gier.

Poniżej prezentacja Mare Balticum, które zostało wydane mniej więcej rok temu i nieskromnie się przyznam, że na portalach i forach branżowych słychać było tylko jęki zachwytu. Gra wykonana jest w 90% z plasteliny. Ulepiony jest model na okładce pudełka, cala plansza to makieta o wymiarach ok. 90x60 cm, z plasteliny są tez żetony, karty i plansze dodatkowe. Całość była fotografowana i składana cyfrowo przy minimalnej interwencji w zdjęcie. Dla lepszego odbioru skali wstawiłem poniżej zdjęcie z modelem, finalna planszą i fragmentem modelki.















wtorek, 31 maja 2011

Bałtyk z plasteliny

Kilka tygodni lepienia z plasteliny plus nieco obrabiania na komputerze na potrzeby nowej gry Filipa Miłuńskiego pt. Mare Balticum. Efekt - prawdopodobnie pierwsza gra którą nie narysowano, tylko ulepiono. Poniżej zdjęcia modelu głównego, przedstawiającego kraje bałtyckie z morzem w roli głównej. Ostateczna plansza jeszcze nie została zaprezentowana zatem zdjęcia jako zajawka.



poniedziałek, 7 marca 2011

Teutons!

Gra Waldka Gumiennego dla wydawnictwa Phalanx Games Polska w której będzie można wcielić się w tytułowych krzyżaków i i nieść słowo boże wśród pogan albo odegrać rolę króla Jagiełły czy Aleksandra Nevskiego i starosłowiańśkim zwyczajem tłuc teutonów ile się da.

Gra posiada 4 mapy przedstawiające tereny historycznych bitew, są to:

-Bitwa na jeziorze Pejpus z roku 1242

-Bitwa pod Płowcami z roku 1331

-Bitwa pod grunwaldem 1410

-Bitwa pod Chojnicami 1454.

Dodatkowo autorzy przewidzieli możliwość rozegrania na każdej mapie różnych wersji scenariusza.

Prócz map mamy również karty: talia przeznaczona dla grającego pobożnymi zakonnikami i tali dla grającego "wschodem" czyli zarówno Polakami, Litwinami i Rusinami (zależnie od scenariusza).

Mapy miały być dość proste i ascetyczne, jakby wyszły spod pędzla średniowiecznego skryby, imitujące (na ile to możliwe) ówczesną kartografię.

Wydanie gry przewidziane jest na 2011 rok.

Więcej informacji o grze można znaleźć tutaj.








poniedziałek, 17 stycznia 2011

Leprechaun's Castle

Nowa grafika do gry Leprechaun's Castle dla amerykańskiego wydawnictwa True To Life Games. Projekt niskobudżetowy i nie miałem napracować się szczególnie dużo - ostatecznie tego, jak sądzę, nie widać.

Miło się przy tym pracowało. Wydanie gry planowane na dzień świętego Patryka.







wtorek, 19 października 2010

Carolus

Na razie to tylko prototyp (ale bardzo bliski wersji finalnej) do gry tworzonej przez Comandante, a traktującej o Wielkiej Wojnie Północnej. Z reguły jestem krytyczny wobec tego co robię, ale tym razem muszę powiedzieć że plansza wyszła świetnie. Ktoś za to napisał na pewnym forum, że "ani czaso- ani pracochłonna" :)

Karty prawdopodobnie ulegną jeszcze zmianie w dużym stopniu.  



niedziela, 21 marca 2010

Maj 1926 - karty

Poniżej karty do gry Maj 1926 - czyli moje pierwsze poważne zadanie w temacie projektowania grafiki do gier. Tematem, jak się łatwo domyślić, jest Przewrót Majowy, a sama gra zapowiada się bardzo ciekawie. Autor poświęcił na nią kupę czasu, zrobił więcej niż głęboki research historyczny, do tego stopnia że sam już nie wie w którym wieku żyje! Do tego prosta, jak na grę wojenną, mechanika, innowacyjny system rozgrywania walk i masę wydarzeń, dzięki którym każda partia będzie inna.

No i arcyciekawy temat - jak na mój gust teki trochę temat tabu w naszym społeczeństwie, nie lubiącym słuchać o tym, że w Polsce były wojny domowe.







 

   

środa, 3 marca 2010

Nieistniejąca Plansza Nieistniejącej Gry 2

Takie oto coś zrobiłem jakiś czas temu...


niedziela, 24 stycznia 2010

Steam - Szkocja

Nius trochę stary, bo sprzed paru miesięcy, ale jak już jestem w temacie chwalenia się, to się i nim podzielę:

Stworzyłem nową oprawę graficzną dla mapy Szkocji do gry Steam i umieściłem ją na boardgamegee. Tam wpadła w oko ludziom z Phalanx Games Polska i teraz można pobrać ją z ich strony jako oficjalna mapa dla polskich graczy. Wersję z BGG nieco przerobiłem: poprawiona jest kolorystyka (tamta robiona była na laptopie, dlatego takie toksyczne kolory), detale, usunąłem kilka błędów, min.w nazwie jednego z miast (o czym poinformował mnie jakiś Szkot!). 

Mapę można ściągnąć tu: Phalanx Games Polska

A wygląda ona tak: